PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES IPHONE

GRATUITO

IFCM019PO

Modalidad

Online

Provincia

MADRID

Duración

horas

Situación laboral

DESEMPLEADOS

Fecha Inicio

Próximamente

Objetivos

Programar aplicaciones en sistema operativo IOS en dispositivo móviles de Apple.

Requisitos
Contenidos
1. Entornos IOS. Características de la programación de aplicaciones con iOS. 2. Patrones de abstracción para el desarrollo de software: MVC (modelo Vista controlador). 3. Programación orientada a objetos con Objective-C. 4. Diseño de aplicaciones: Iphone, Ipad y Universales. Framework. 5. Fundamentos de diseño con Ios, patrones y técnicas. 6. Creación de un diseño inicial. 7. La interfaz de usuario. Storyboard y Vistas. Reconocimiento de gestos. Librería de widgets. 8. Apps en Multitarea y Segundo Plano. Administración de cambios de estado. Respuesta a las interrupciones. Ciclos de ejecución (Run Loop). Ejecución en background y multitarea. Gestión de datos Persistence. SQLite y Core Data. Core Location. Mapas. 9. Usabilidad e interacción de usuarios Alertas. Acciones. Image Picker . Core Motion. 10. Diseño en iCloud. iCloud Storage. Uso de iCloud Document Storage. Interfaz para icloud. 11. Comunicaciones REST en Ios (webservices). Conexión con repositorio de datos remoto. Proceso de respuesta vía JSON. Explotación de datos en el app 10. Performance Tun ning y Best practices. Comunicación con otras aplicaciones. 12. Uso eficiente de la memoria. Instruments. Despliegue en el App Store.13. Ejemplos de despliegue. Herramientas Xcode. Interface Builder. Grand Central Dispatch tecnología.
				
					1. Entornos IOS. Características de la programación de aplicaciones con iOS. 2. Patrones de abstracción para el desarrollo de software: MVC (modelo Vista controlador). 3. Programación orientada a objetos con Objective-C. 4. Diseño de aplicaciones: Iphone, Ipad y Universales. Framework. 5. Fundamentos de diseño con Ios, patrones y técnicas.  6. Creación de un diseño inicial. 7. La interfaz de usuario. Storyboard y Vistas. Reconocimiento de gestos. Librería de widgets. 8. Apps en Multitarea y Segundo Plano. Administración de cambios de estado. Respuesta a las interrupciones. Ciclos de ejecución (Run Loop). Ejecución en background y multitarea.  Gestión de datos Persistence.  SQLite y Core Data. Core Location. Mapas. 9. Usabilidad e interacción de usuarios  Alertas.  Acciones. Image Picker . Core Motion. 10. Diseño en iCloud. iCloud Storage. Uso de iCloud Document Storage. Interfaz para icloud. 11. Comunicaciones REST en Ios (webservices). Conexión con repositorio de datos remoto.  Proceso de respuesta vía JSON. Explotación de datos en el app  10. Performance Tun ning  y Best practices.   Comunicación con otras aplicaciones. 12. Uso eficiente de la memoria.  Instruments. Despliegue en el App Store.13. Ejemplos de despliegue. Herramientas Xcode. Interface Builder. Grand Central Dispatch tecnología.
				
			
Titulación obtenida

Acreditación SEPE

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